7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

highway★:GMS2学习日志★013

indienova.com/u/root/blogread/26527

我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到点上,绳子拉直……(理论上应该还有个余震)后启动抓手跳(应该还要配合摄像机跟随),另外在距离点一定距离时,要有个向上的推力……假想,点旁站了一个敌人,远距离抓手飞过去,在惯性的作用下给他一脚踹飞,弹天花板或者地形杀

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合。……来自:LeeTGame作者引语:开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。……v=1ewa26q76fEHD 重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的 HUD

助手(Acolyte)

indienova.com/steam/game/1516330

Acolyte 是一种动态的叙事体验,为您提供自己的 Acolyte; 一个数字助理,您可以通过无限的对话选项自由交谈……Acolyte是一款动态叙事ARG/侦探游戏,给你自己的Acolyte;无需预定义对话选项即可自由交谈的数字助理

Nova-2N7SZc:PUBG 28.1版本更新2024春节庆典华丽登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35032

随着28.1版本的更新,工坊通行也迎来了新的版本:工坊通行:迎新春2024,本次工坊通行的奖励包括代币……PC端(北京时间):2024年2月7日正式服维护结束后-2024年4月3日早上8点    通过工坊通行玩家可以获得工坊里所需的道具和代币……,在工坊通行里收集到的代币,来到工坊抽取新春的新运气;特殊制作迎新春版本更新了哪些有意思的道具呢?

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

最后的光(Last Light)

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探索着发生过惨剧的废弃医院,收集着唯一线索的学生,一步步接近事件的真相。……这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼――― 本将带给玩家在废医院探索时

Yasen:《哥布林时代》邀请玩家进行测试

indienova.com/u/yasen/blogread/12191

经过一年多的努力,现在游戏已经完成了第一版的开发工作,由于我们制作组仅有两个人,力量有限,我们希望能邀请到对此类游戏感兴趣的玩家进行体验……https://www.bilibili.com/video/av44670717游戏类型:4X, 回合

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理可。……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

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